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头文件

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件
  • 中文名

  • 头文件

  • 外文名

  • Header file

  • 拼    音

  • tou wen jian

  • 相关概念

  • C语言

  • 使用量

  • 大量

  • 相对概念

  • 定义文件

简介

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一般在一个应用开发体系中,功能的真正逻辑实现是以硬件层为基础,在驱动程序、功能层程序以及用户的应用程序中完成的。头文件的主要作用在于多个代码文件全局变量(函数)的重用、防止定义的冲突,对各个被调用函数给出一个描述,其本身不需要包含程序的逻辑实现代码,它只起描述性作用,用户程序只需要按照头文件中的接口声明来调用相关函数或变量,链接器会从库中寻找相应的实际定义代码。(eg.C++编译模式 [1]  )
从以上结构图来看,头文件是用户应用程序和函数库之间的桥梁和纽带。在整个软件中,头文件不是最重要的部分,但它是C语言家族中不可缺少的组成部分。编译时,编译器通过头文件找到对应的函数库,进而把已引用函数的实际内容导出来代替原有函数。进而在硬件层面实现功能。

组成

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C++/C程序的头文件以“.h”为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:
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#ifndef GRAPHICS_H//作用:防止graphics.h被重复引用
#define GRAPHICS_H
#include<....>//引用标准库的头文件
...
#include"..."//引用非标准库的头文件
...
void Function1(...);//全局函数声明
...
inline();//inline函数的定义
...
classBox//作用:类结构声明
{
...
};
#endif
从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:(1)头文件开头处的版权和版本声明;(2)预处理块;(3)inline函数的定义;(4)函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。

示例

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conio.h不是C标准库中的头文件,是vc下的一个头文件。
conio是Console Input/Output(控制台输入输出)的简写,其中定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数,主要是一些用户通过按键盘产生的对应操作,比如getch()函数等等。
包含的函数
cgets(char *);
cprintf(const char *, ...);
cputs(const char *);
cscanf(const char *, ...);
inp(unsigned short);
inpw(unsigned short);
getch(void);
getche(void);
kbhit(void);
outp(unsigned short, int);
outpw(unsigned short, unsigned short);
putch(int);
ungetch(int);

用途

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什么样的内容适合放在头文件里?对于具有外部存储类型的标识符,可以在其他任何一个源程序文件中经声明后引用,因此用户完全可以将一些具有外部存储类型的标识符的声明放在一个头文件中。具体地说,头文件中可以包括:用户构造的数据类型(如枚举类型),外部变量,外部函数、常量和内联函数等具有一定通用性或常用的量。而一般性的变量和函数定义不宜放在头文件中。例如:#include<stdio.h>中的头文件stdio.h作用是让链接器通过头文件里的函数声明找到函数实际代码所在的位置即所在的库文件,这样才能使用该函数的实际代码,函数的实际代码的实现过程是先让链接器通过头文件里函数的申明找到函数实际代码所在的位置即所在的库文件,再通过#include语句把链接器所找到的函数实际代码用链接器把函数的实际代码链接到当前文件即所要执行的程序中。当然有些函数的使用不需要提供头文件,但是在ISO/ANSI C已经对有些函数的使用必须提供哪些头文件制定了标准。 [2] 

分类

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传统 C++

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#include<assert.h>//设定插入点
 
#include<ctype.h>//字符处理
 
#include<errno.h>//定义错误码
 
#include<float.h>//浮点数处理
 
#include<fstream.h>//文件输入/输出
 
#include<iomanip.h>//参数化输入/输出
 
#include<iostream.h>//数据流输入/输出
 
#include<limits.h>//定义各种数据类型最值常量
 
#include<locale.h>//定义本地化函数
 
#include<math.h>//定义数学函数
 
#include<stdio.h>//定义输入/输出函数
 
#include<stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数
 
#include<string.h>//字符串处理
 
#include<strstrea.h>//基于数组的输入/输出
 
#include<time.h>//定义关于时间的函数
 
#include<wchar.h>//宽字符处理及输入/输出
 
#include<wctype.h>//宽字符分类

标准 C++

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#include<algorithm>//STL通用算法
 
#include<bitset>//STL位集容器
 
#include<bits/stdc++.h>//编译器GCC 4.8支持的万能头文件,基本包含所有头文件
 
#include<cctype>//C字符处理
 
#include<cerrno>//C的错误报告机制
 
#include<clocale>
 
#include<cmath>//兼容C语言数学库
 
#include<complex>//复数类
 
#include<cstdio>//C语言输入输出工具
 
#include<cstdlib>//C语言通用工具
 
#include<cstring>//C字符串
 
#include<ctime>
 
#include<deque>//STL双端队列容器
 
#include<exception>//异常处理类
 
#include<fstream>//文件输入输出流
 
#include<functional>//STL定义运算函数(代替运算符)
 
#include<limits>
 
#include<list>//STL线性列表容器
 
#include<map>//STL映射容器
 
#include<iomanip>
 
#include<ios>//基本输入/输出支持
 
#include<iosfwd>//输入/输出系统使用的前置声明
 
#include<iostream>//基本输入输出流
 
#include<queue>//STL队列容器
 
#include<set>//STL集合容器
 
#include<sstream>//基于字符串的流
 
#include<stack>//STL堆栈容器
 
#include<stdexcept>//标准异常类
 
#include<streambuf>//底层输入/输出支持
 
#include<string>//字符串类
 
#include<utility>//STL通用模板类
 
#include<vector>//STL动态数组容器
 
#include<cwchar>
 
#include<cwctype>
在C++中,标准库的命名空间为std,因而包含了上述头文件时,一般会使用下列语句: [2] 
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using namespace std;

C99 版本

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#include<complex.h>//复数处理
 
#include<fenv.h>//浮点环境
 
#include<inttypes.h>//整数格式转换
 
#include<stdbool.h>//布尔环境
 
#include<stdint.h>//整型环境
 
#include<tgmath.h>//通用类型数学宏
  • 参考资料

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