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这里的技术是共享的
Map 对象存有键值对,其中的键可以是任何数据类型。
Map 对象记得键的原始插入顺序。
Map 对象具有表示映射大小的属性。
Method | Description |
---|---|
new Map() | 创建新的 Map 对象。 |
set() | 为 Map 对象中的键设置值。 |
get() | 获取 Map 对象中键的值。 |
entries() | 返回 Map 对象中键/值对的数组。 |
keys() | 返回 Map 对象中键的数组。 |
values() | 返回 Map 对象中值的数组。 |
Property | Description |
size | 获取 Map 对象中某键的值。 |
能够使用对象作为键是 Map 的一个重要特性。
// 创建对象
const apples = {name: 'Apples'};
const bananas = {name: 'Bananas'};
const oranges = {name: 'Oranges'};
// 创建新的 Map
const fruits = new Map();
// Add new Elements to the Map
fruits.set(apples, 500);
fruits.set(bananas, 300);
fruits.set(oranges, 200);
您可以将 Array 传递给 new Map()
构造函数:
// 返回
const apples = {name: 'Apples'};
const bananas = {name: 'Bananas'};
const oranges = {name: 'Oranges'};
// 创建新的 Map
const fruits = new Map([;
[apples, 500],
[bananas, 300],
[oranges, 200]
]);
get() 方法获取 Map 中键的值:
fruits.get(apples); // 返回 500
Remember: The key is an object (apples), not a string ("apples"):
fruits.get("apples"); // 返回 undefined
方法 | 描述 |
---|---|
clear() | 删除 Map 中的所有元素。 |
delete() | 删除由键指定的元素。 |
has() | 如果键存在,则返回 true。 |
forEach() | 为每个键/值对调用回调。 |
属性 | 描述 |
---|---|
size | 获取 Map 中键的值。 |
Map.size 返回 Map 中元素的数量:
fruits.size;
Map.delete() 删除 Map 元素:
fruits.delete(apples);
Map.clear() 从 Map 中移除所有元素:
fruits.clear();
如果 Map 中存在键,则 Map.has() 返回 true:
fruits.has(apples);
JavaScript 对象和 Map 之间的差异:
对象 | Map | |
---|---|---|
Size | 对象没有 size 属性 | Maps 有 size 属性 |
键类型 | 对象键必须是字符串(或符号) | Map 键可以是任何数据类型 |
键顺序 | 对象键没有很好地排序 | Map 键按插入排序 |
默认 | 对象有默认键 | Map 没有默认键 |
除了 Internet Explorer 之外,所有主要浏览器都支持 JavaScript Map:
Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
来自 https://www.w3school.com.cn/js/js_object_maps.asp