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apache配置中的Timeout和KeepAliveTimeout的解释

 

在APACHE的httpd.conf中,KeepAlive指的是保持连接活跃,类似于Mysql的永久连接。换一句话说,如果将KeepAlive设置为On,那么来自同一客户端的请求就不需要再一次连接,避免每次请求都要新建一个连接而加重服务器的负担。    

KeepAlive的连接活跃时间当然是受KeepAliveTimeOut限制的。如果第二次请求和第一次请求之间超过KeepAliveTimeOut的时间的话,第一次连接就会中断,再新建第二个连接。   

所以,一般情况下,图片较多的网站应该把KeepAlive设为On。但是KeepAliveTimeOut应该设置为多少秒就是一个值得讨论的问题了。   

如果KeepAliveTimeOut设置的时间过短,例如设置为1秒,那么APACHE就会频繁的建立新连接,当然会耗费不少的资源;反过来,如果KeepAliveTimeOut设置的时间过长,例如设置为300秒,那么APACHE中肯定有很多无用的连接会占用服务器的资源,也不是一件好事。   

所以,到底要把KeepAliveTimeOut设置为多少,要看网站的流量、服务器的配置而定。   

其实,这和MySql的机制有点相似,KeepAlive相当于mysql_connect或mysql_pconnect,KeepAliveTimeOut相当于wait_timeout。   

以下是我的配置: KeepAlive On KeepAliveTimeout 3 考虑到我的网站上有不少的图片,所以将KeepAlive设为On,一般的页面两次请求间隔不会超过3秒,所以这样设置,至尽运行状况良好。

参考:http://edu.cnzz.cn/NewsInfo/17275.aspx

 

好文章:

在 Apache 服务器中,KeepAlive 是一个布尔值,On 代表打开,Off 代表关闭,这个指令在其他众多的 HTTPD 服务器中都是存在的。

  KeepAlive 配置指令决定当处理完用户发起的 HTTP 请求后是否立即关闭 TCP 连接,如果 KeepAlive 设置为On,那么用户完成一次访问后,不会立即断开连接,如果还有请求,那么会继续在这一次 TCP 连接中完成,而不用重复建立新的 TCP 连接和关闭TCP 连接,可以提高用户访问速度。

  那么我们考虑3种情况:
  1。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用了多个 javascript 文件,多个 css 文件,多个图片文件,并且这些文件都在同一个 HTTP 服务器上。
  2。用户浏览一个网页时,除了网页本身外,还引用一个 javascript 文件,一个图片文件。
  3。用户浏览的是一个动态网页,由程序即时生成内容,并且不引用其他内容。

  对于上面3中情况,我认为:1 最适合打开 KeepAlive ,2 随意,3 最适合关闭 KeepAlive

  下面我来分析一下原因。

  在 Apache 中,打开和关闭 KeepAlive 功能,服务器端会有什么异同呢?

  先看看理论分析。

  打开 KeepAlive 后,意味着每次用户完成全部访问后,都要保持一定时间后才关闭会关闭 TCP 连接,那么在关闭连接之前,必然会有一个Apache 进程对应于该用户而不能处理其他用户,假设 KeepAlive 的超时时间为 10 秒种,服务器每秒处理 50个独立用户访问,那么系统中 Apache 的总进程数就是 10 * 50 = 500 个,如果一个进程占用 4M 内存,那么总共会消耗 2G内存,所以可以看出,在这种配置中,相当消耗内存,但好处是系统只处理了 50次 TCP 的握手和关闭操作。

  如果关闭 KeepAlive,如果还是每秒50个用户访问,如果用户每次连续的请求数为3个,那么 Apache 的总进程数就是 50 * 3= 150 个,如果还是每个进程占用 4M 内存,那么总的内存消耗为 600M,这种配置能节省大量内存,但是,系统处理了 150 次 TCP的握手和关闭的操作,因此又会多消耗一些 CPU 资源。

  在看看实践的观察。

  我在一组大量处理动态网页内容的服务器中,起初打开 KeepAlive功能,经常观察到用户访问量大时Apache进程数也非常多,系统频繁使用交换内存,系统不稳定,有时负载会出现较大波动。关闭了 KeepAlive功能后,看到明显的变化是: Apache 的进程数减少了,空闲内存增加了,用于文件系统Cache的内存也增加了,CPU的开销增加了,但是服务更稳定了,系统负载也比较稳定,很少有负载大范围波动的情况,负载有一定程度的降低;变化不明显的是:访问量较少的时候,系统平均负载没有明显变化。


  总结一下:
  在内存非常充足的服务器上,不管是否关闭 KeepAlive 功能,服务器性能不会有明显变化;
  如果服务器内存较少,或者服务器有非常大量的文件系统访问时,或者主要处理动态网页服务,关闭 KeepAlive 后可以节省很多内存,而节省出来的内存用于文件系统Cache,可以提高文件系统访问的性能,并且系统会更加稳定。


  补充1:  关于是否应该关闭 KeepAlive 选项,我觉得可以基于下面的一个公式来判断。

  在理想的网络连接状况下,系统的 Apache 进程数和内存使用可以用如下公式表达:
HttpdProcessNumber = KeepAliveTimeout * TotalRequestPerSecond / Average(KeepAliveRequests)
HttpdUsedMemory = HttpdProcessNumber * MemoryPerHttpdProcess


  换成中文:
总Apache进程数 = KeepAliveTimeout * 每秒种HTTP请求数 / 平均KeepAlive请求
Apache占用内存 = 总Apache进程数 * 平均每进程占用内存数

  需要特别说明的是:
  [平均KeepAlive请求] 数,是指每个用户连接上服务器后,持续发出的 HTTP 请求数。当 KeepAliveTimeout 等 0或者 KeepAlive 关闭时,KeepAliveTimeout 不参与乘的运算从上面的公式看,如果 [每秒用户请求]多,[KeepAliveTimeout] 的值大,[平均KeepAlive请求] 的值小,都会造成 [Apache进程数] 多和 [内存]多,但是当 [平均KeepAlive请求] 的值越大时,[Apache进程数] 和 [内存] 都是趋向于减少的。

  基于上面的公式,我们就可以推算出当 平均KeepAlive请求 <= KeepAliveTimeout 时,关闭 KeepAlive 选项是划算的,否则就可以考虑打开。

补充2: KeepAlive 该参数控制Apache是否允许在一个连接中有多个请求,默认打开。但对于大多数论坛类型站点来说,通常设置为off以关闭该支持。 

补充3: 如果服务器前跑有应用squid服务,或者其它七层设备,KeepAlive On 设定要开启持续长连接

实际在 前端有 squid 的情况下, KeepAlive 很关键。记得 On

http://www.phpv.net/html/1570.html

 

好文章三:

KeepAlive在Apache Core中的设置说明: 
Keep-Alive扩展自HTTP/1.0和HTTP/1.1的持久链接特性。提供了长效的HTTP会话,用以在同一个TCP连接中进行多次请求。在某些情况下,这样的方式会对包含大量图片的HTML文档造成的延时起到50%的加速作用。在Apache1.2版本以后,您可以设置 KeepAlive On 以启用持久链接。 
对于HTTP/1.0的客户端来说,仅当客户端指定使用的时候才会使用持久链接连接。此外,仅当能够预先知道传输的内容长度时,才会与HTTP/1.0的客户端建立持久链接连接。这意味着那些长度不定的内容,诸如CGI输出、SSI页面、以及服务器端生成的目录列表等内容一般来说将无法使用与HTTP/1.0客户端建立的持久链接连接。而对于HTTP/1.1的客户端来说,如果没有进行特殊指定,持久将是默认的连接方式。如果客户端进行了请求,将使用分块编码以解决在持久链接里发送未知长度内容的问题。

另一个相关的是KeepAliveTimeout在Apache Core中的设置说明: 
Apache在关闭持久连接前等待下一个请求的秒数。一旦收到一个请求,超时值将会被设置为Timeout指令指定的秒数。 
对于高负荷服务器来说,KeepAliveTimeout值较大会导致一些性能方面的问题:超时值越大,与空闲客户端保持连接的进程就越多。

后最后还有一个相关的是MaxKeepAliveRequests在Core中的说明: 
MaxKeepAliveRequests指令限制了当启用KeepAlive时,每个连接允许的请求数量。如果将此值设为"0",将不限制请求的数目。我们建议最好将此值设为一个比较大的值,以确保最优的服务器性能。

通过Apache的设置说明,我们已经能明白KeepAlive的原理。在对于一个包含许多图片的网页来说, 客户端会在瞬间发出多个HTTP请求,此时多次建立TCP连接会大大降低响应速度。 此时通过持续连接,可以允许用户在一个TCP连接中发出多个HTTP请求, 减少TCP连接建立次数,提高响应速度。我们可以通过access_log统计出连续HTTP请求出现的次数、间隔时间、访问量, 以确定 MaxKeepAliveRequests 和 KeepAliveTimeout 的值。 KeepAliveTimeout 太小发挥不了持续连接的作用;太大了,持续连接迟迟不断, 浪费TCP连接数不说,更糟糕的是系统中的 httpd 进程数目会因此不断增加, 使得系统负载升高,甚至会导致服务器失去响应。

但是当你的服务器只是在处理动态网页请求时,由于用户很少会瞬间请求多个动态网页 (一般都是打开页面之后阅读好半天才点下一页), 此时打开KeepAlive无异于浪费TCP连接数。

哪么什么决定着我们是不是要开启KeepAlive的因素就很简单的确定出来了,就是说在用户一个页面请求中是否会向服务器发出多个HTTP的请求。

对于我的哪个朋友,他们的服务器中有着动态应用,有着所有的图片,我看了一下,估算他们的首页中发出的请求类型为以下几种:text/html、text/css、application/octet-stream、text/javascript、image/gif、image/jpeg。一个首页发出了181次请求(我看了所有的请求,注意所有的请求都是同一个域名)。这里可能由应用程序生成的只有text/html和application/octet-stream,这种请求中text/html只有一次,而application/octet-stream也只有4次。哪么关闭KeepAlive对他们有帮助吗?我的回复是没有帮助,而且会让服务器的服务质量更差!

如果是这样的情况,怎么办呢?我的建议如下: 
1.如果我们每一个页面中只有一个请求是动态生成的,而180个(里面可能有4个不是,不过不重要了)都是静态的,哪么应该将静态与动态分开到两个服务器上(一台机器都可以)。将动态应用的KeepLive关闭,将静态服务器的KeepLive打开。 
2.前端前部署四层交换或七层交换或缓存服务器,这样会让系统的扩展做起来,同时也可以让服务器的KeepLive打开时有更好的效果。 
3.应该考虑优化下他们的apache了,听说一个进程有高达xxM的内存占用,比较恐怖,在10M以内比较正常的说,不过这是一个option了。

读了这篇文章就可以理解为啥,公司图片服务器需要和其他服务器分开了。

但是不知道对于转发请求的SIP来说是否也应该吧提供图片服务和其他服务分开呢??????

http://blog.cnr.cn/18/viewspace-11652.html

 

看看下面:

http://doc.linuxpk.com/3191.html     Apache2.0性能优化

 

 

 

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http://www.unixresources.net/linux/clf/web/archive/00/00/33/23/332372.html
1035457 
freebsdlinux@sohu.com 

http://blog.chinaunix.net/u/16292/guestbook.html 留言

TimeOut directive 
Syntax: TimeOut number 
Default: TimeOut 300 
Context: server config 
Status: core 

The TimeOut directive currently defines the amount of time Apache will wait for three things: 

1. The total amount of time it takes to receive a GET request. 
2. The amount of time between receipt of TCP packets on a POST or PUT request. 
3. The amount of time between ACKs on transmissions of TCP packets in responses. 

We plan on making these separately configurable at some point down the road. The timer used to default to 1200 before 1.2, but has been lowered to 300 which is still far more than necessary in most situations. It is not set any lower by default because there may still be odd places in the code where the timer is not reset when a packet is sent.KeepAliveTimeout directive 
Syntax: KeepAliveTimeout seconds 
Default: KeepAliveTimeout 15 
Context: server config 
Status: Core 
Compatibility: KeepAliveTimeout is only available in Apache 1.1 and later. 

The number of seconds Apache will wait for a subsequent request before closing the connection. Once a request has been received, the timeout value specified by the Timeout directive applies. 

Setting KeepAliveTimeout to a high value may cause performance problems in heavily loaded servers. The higher the timeout, the more server processes will be kept occupied waiting on connections with idle clients.

 

1.apache的配置文件中的keepaliveTimeout的解释是:测试一次连接中的多次请求传输之间的时间,如果服务器已经完成了一次请求,但一直没有接收到客户程序的下一次请求,在间隔超过了这个参数设置的值之后,服务器就断开连接 。默认值是15秒 

问题是:keepaliveTimeout的计时开始时刻是什么呢?是服务器收到客户端的get包后开始计时呢?还是服务器发送完数据后,开始计时?

比如: client ------------------ Server

                    get包 

              1. ------------------->

             <--------------------        2. 

               <-------------------- 3. 

              <-------------------- 4.

 比如1号包是client发往服务器的请求包,2、3、4是服务器的响应包,4是最后一个,那么KeepAliveTimeout是从服务器收到1号包开始计时呢?还是发送了4号包后开始计时?

第2个问题是关于对apache配置文件中Timeout的理解,我找到的解释是:

# Timeout: The number of seconds before receives and sends time out.

#Timeout:接收和发送数据的超时设置,秒数



比如Timeout=n 秒,是不是说,比如一个http的tcp连接建立好后,服务器端最多等待n秒,如果这n秒钟客户端没有发来请求,服务器端会断开连接?

但是联系一下KeepAliveTimeout, 假如客户端在Timeout时间内发来了请求,但服务器端却由于某种原因迟迟没有发送响应包,假设Timeout=300秒,KeepAliveTimeout=15秒,那此时是经过15秒后服务器会断开连接,还是经过300秒后会断开连接呢?


第三个问题:
如果KeepAliveTimeout=15秒,且KeepAliveTimeout是从服务器端收到客户端的请求后开始计时的,那么,假如服务器端需要响应的包非常多,以至15秒都没有传完,那15秒后,该链接是被服务器断掉,还是会继续传输服务器的响应包?

第四个问题:
既然在一个连接上可以传输多次服务器端与客户端的交互,那为何用wireshark捕包时发现,服务器端在传输图片给客户端时,所有情况下,在头部都有keep-alive:close;头部域,传完立即断掉链接,而传输网页的HTML文本的tcp连接,或者传输xml css的tcp连接却可以传输多个服务器和客户端的交互,这是为何?
 
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