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这里的技术是共享的
有些东西如果不是经常使用,很容易忘记,比如魔术方法和魔术常量。
PHP中把以两个下划线__
开头的方法称为魔术方法,这些方法在PHP中充当了举足轻重的作用。 魔术方法包括:
__construct()
,类的构造函数
__destruct()
,类的析构函数
__call()
,在对象中调用一个不可访问方法时调用
__callStatic()
,用静态方式中调用一个不可访问方法时调用
__get()
,获得一个类的成员变量时调用
__set()
,设置一个类的成员变量时调用
__isset()
,当对不可访问属性调用isset()
或empty()
时调用
__unset()
,当对不可访问属性调用unset()
时被调用。
__sleep()
,执行serialize()
时,先会调用这个函数
__wakeup()
,执行unserialize()
时,先会调用这个函数
__toString()
,类被当成字符串时的回应方法
__invoke()
,调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
__set_state()
,调用var_export()
导出类时,此静态方法会被调用。
__clone()
,当对象复制完成时调用
__construct()
和__destruct()
构造函数和析构函数应该不陌生,他们在对象创建和消亡时被调用。例如我们需要打开一个文件,在对象创建时打开,对象消亡时关闭
<?php
class FileRead
{
protected $handle = NULL;
function __construct(){
$this->handle = fopen(...);
}
function __destruct(){
fclose($this->handle);
}
}
?>
这两个方法在继承时可以扩展,例如:
<?php
class TmpFileRead extends FileRead
{
function __construct(){
parent::__construct();
}
function __destruct(){
parent::__destruct();
}
}
?>
__call()
和__callStatic()
在对象中调用一个不可访问方法时会调用这两个方法,后者为静态方法。这两个方法我们在可变方法(Variable functions)调用中可能会用到。
<?php
class MethodTest
{
public function __call ($name, $arguments) {
echo "Calling object method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n";
}
public static function __callStatic ($name, $arguments) {
echo "Calling static method '$name' ". implode(', ', $arguments). "\n";
}
}
$obj = new MethodTest;
$obj->runTest('in object context');
MethodTest::runTest('in static context');
?>
__get()
,__set()
,__isset()
和__unset()
当get/set一个类的成员变量时调用这两个函数。例如我们将对象变量保存在另外一个数组中,而不是对象本身的成员变量
<?php
class MethodTest
{
private $data = array();
public function __set($name, $value){
$this->data[$name] = $value;
}
public function __get($name){
if(array_key_exists($name, $this->data))
return $this->data[$name];
return NULL;
}
public function __isset($name){
return isset($this->data[$name])
}
public function unset($name){
unset($this->data[$name]);
}
}
?>
__sleep()
和__wakeup()
当我们在执行serialize()
和unserialize()
时,会先调用这两个函数。例如我们在序列化一个对象时,这个对象有一个数据库链接,想要在反序列化中恢复链接状态,则可以通过重构这两个函数来实现链接的恢复。例子如下:
<?php
class Connection
{
protected $link;
private $server, $username, $password, $db;
public function __construct($server, $username, $password, $db)
{
$this->server = $server;
$this->username = $username;
$this->password = $password;
$this->db = $db;
$this->connect();
}
private function connect()
{
$this->link = mysql_connect($this->server, $this->username, $this->password);
mysql_select_db($this->db, $this->link);
}
public function __sleep()
{
return array('server', 'username', 'password', 'db');
}
public function __wakeup()
{
$this->connect();
}
}
?>
__toString()
对象当成字符串时的回应方法。例如使用echo $obj;
来输出一个对象
<?php
// Declare a simple class
class TestClass
{
public function __toString() {
return 'this is a object';
}
}
$class = new TestClass();
echo $class;
?>
这个方法只能返回字符串,而且不可以在这个方法中抛出异常,否则会出现致命错误。
__invoke()
调用函数的方式调用一个对象时的回应方法。如下
<?php
class CallableClass
{
function __invoke() {
echo 'this is a object';
}
}
$obj = new CallableClass;
var_dump(is_callable($obj));
?>
__set_state()
调用var_export()
导出类时,此静态方法会被调用。
<?php
class A
{
public $var1;
public $var2;
public static function __set_state ($an_array) {
$obj = new A;
$obj->var1 = $an_array['var1'];
$obj->var2 = $an_array['var2'];
return $obj;
}
}
$a = new A;
$a->var1 = 5;
$a->var2 = 'foo';
var_dump(var_export($a));
?>
__clone()
当对象复制完成时调用。例如在设计模式详解及PHP实现:单例模式一文中提到的单例模式实现方式,利用这个函数来防止对象被克隆。
<?php
public class Singleton {
private static $_instance = NULL;
// 私有构造方法
private function __construct() {}
public static function getInstance() {
if (is_null(self::$_instance)) {
self::$_instance = new Singleton();
}
return self::$_instance;
}
// 防止克隆实例
public function __clone(){
die('Clone is not allowed.' . E_USER_ERROR);
}
}
?>
PHP中的常量大部分都是不变的,但是有8个常量会随着他们所在代码位置的变化而变化,这8个常量被称为魔术常量。
__LINE__
,文件中的当前行号
__FILE__
,文件的完整路径和文件名
__DIR__
,文件所在的目录
__FUNCTION__
,函数名称
__CLASS__
,类的名称
__TRAIT__
,Trait的名字
__METHOD__
,类的方法名
__NAMESPACE__
,当前命名空间的名称
这些魔术常量常常被用于获得当前环境信息或者记录日志。
来自 http://www.codeceo.com/article/php-magic-method-and-var.html